La ganadora de Gran Hermano 1 Chile oficializó su reingreso a la competencia de Chilevisión tras su renuncia en febrero de 2026, provocando una ola de reacciones y advertencias entre sus compañeros de programa.
Revisando: Fiebre de baile
La concursante cuestionó los criterios estéticos del jurado, quien confirmó que bajará su calificación debido a los tatuajes de la bailarina, desatando un tenso debate sobre el cuerpo y la interpretación artística.
El público nuevamente manifestó su desacuerdo con el jurado, que hizo ganadora del duelo a Faloon Larraguibel. Sin embargo, él mismo quiso que la destacada actriz nacional se mantuviese en competencia. Y tiene con qué.
La bailarina se impuso con una sólida coreografía de pop y obtuvo el respaldo mayoritario del público con un 58% de los votos, consolidándose como una de las competidoras más fuertes del programa.
En una de las noches más competitivas de la temporada, Vale Roth y Antonella Henríquez protagonizaron un “cara a cara” técnico que dividió a los jueces y dejó la decisión final en manos del soberano.
La “bomba trigueña” conquistó al jurado tras un intenso “cara a cara” con el éxito “Run the World”. Núñez superó a Larraguibel por una decisión casi unánime marcada por la precisión técnica.
La exintegrante de Calle 7 fue víctima de un forcejeo en la estación Los Leones, resultando con un esguince que le impedirá participar en la competencia de Chilevisión durante su etapa de recuperación.
La ex participante de reality se convirtió en la séptima eliminada tras una tensa jornada de evaluación, donde un bajo puntaje de los Power Peralta selló su destino en el programa.
La cantante enfrentó en vivo a la integrante del jurado, quien la tildó de “teleserie” por emocionarse tras su presentación. Karen Paola reivindicó la expresión de sentimientos como un acto de humanidad y autenticidad profesional.
El reconocido actor de doblaje y televisión se sincera sobre su incorporación al programa de Chilevisión, destacando la conexión corporal que requiere la danza y el valor de la competencia como una plataforma de entretenimiento necesaria.